3D Terrain — Til je mappingprojecten naar een hoger niveau
Ben je klaar om je kaartanimaties naar een compleet nieuw niveau te tillen? Maak je klaar om je mappingprojecten extra kracht te geven met onze baanbrekende nieuwe feature: de 3D Terrain-datalayer. Met deze nieuwste release duik je diep in valleien, zweef je over bergtoppen en breng je je kaarten echt tot leven. In deze blogpost nemen we je mee langs de mogelijkheden van deze feature en laten we zien hoe jij de art director van je eigen kaart wordt, met controle over bijna elk aspect van de terreinvisualisatie.
Ontdek hoogte in detail
Met de 3D Terrain-feature neem je je kijkers of lezers mee op een virtuele tocht langs de indrukwekkendste landschappen ter wereld. Duik in diepe valleien, laat elk klein detail zien of vlieg over de hoogste bergen! Met deze feature visualiseer je hoogtedata zoals nooit tevoren en maak je mooie, informatieve kaarten die je kijkers of lezers helpen alles beter in perspectief te zien.
Kantel je kaartweergave
Om je ervaring nog beter te maken, biedt Mapcreator ook de optie om je kaartweergave te kantelen. Door de kaart te kantelen krijg je meer inzicht in de hoogteverschillen van het terrein en hoe die het landschap beïnvloeden. Dat geeft je kaarten meer diepte en realisme, waardoor ze boeiender en informatiever worden. Klik simpelweg met de rechtermuisknop, houd deze ingedrukt terwijl je de muis beweegt, of vul een waarde in bij de sectie ’tilt’ in de bovenste balk.
Zo zetten we alles in perspectief!
Als je naar een kaart met traditionele hillshading kijkt, zie je wel waar de bergen liggen, maar je hebt geen idee hoe hoog ze echt zijn. Hier is een goede test: probeer op de afbeelding hieronder de hoogste piek te vinden. Onmogelijk! Dat is logisch, want traditionele hillshading laat alleen zien hoe steil een gebied is, maar zegt niets over de daadwerkelijke hoogte.

Om dat probleem op te lossen, hebben we een extra laag toegevoegd waarin elke pixel een kleur krijgt op basis van de hoogte. Meestal loopt dat van groen voor de laagste gebieden tot donkerbruin voor de hoogste gebieden.
Die techniek heeft op zichzelf ook een nadeel: als je kleurschaal het volledige hoogtebereik op aarde dekt (~0 m tot ~8849 m), werkt die alleen goed op lage zoomniveaus waarop de hele wereld zichtbaar is. Maar zoom je in op bijvoorbeeld België, waar de hoogste heuvel maar 694 m is, dan krijgt bijna elke pixel ongeveer dezelfde groene kleur en zie je die kleinere hoogteverschillen helemaal niet meer.
Hier komt de kracht van onze oplossing in beeld: we hebben slimme logica ontwikkeld die de kleurschaal telkens opnieuw afstemt zodra je de kaart verplaatst. Dat gaat snel genoeg om op de achtergrond te draaien, waardoor je heel soepel door de kaart navigeert. Het resultaat is een uiterst gedetailleerde weergave van terrein, waar ook ter wereld. Zo zie je uitgezoomd het volledige hoogtebereik én ingezoomd zelfs de kleinste details.
Combineer meerdere datalayers
En daar stopt het niet! Wist je dat al onze datalayers met elkaar te combineren zijn? Selecteer simpelweg meerdere lagen in het menu met datalayers en sleep ze in de lijst met elementen om de stapelvolgorde te bepalen. Hieronder zie je een sterk voorbeeld waarin onze 3D Terrain-laag is gecombineerd met de datalaag van de Russisch-Oekraïense oorlog.
Probeer het zelf
De 3D Terrain-datalayer is maar een paar klikken van je verwijderd. Ga in de Mapcreator-tool naar de sectie “Topography” in het submenu Data Layers en je ziet deze nieuwe toevoeging meteen staan. Zodra je de laag selecteert, krijg je direct toegang tot een wereld aan hoogtedata die je kaarten verandert in meeslepende landschappen. Dus als je klaar bent om meer uit je kaarten te halen, dan is onze 3D Terrain-feature precies wat je zoekt!