3D Terrain — Bring deine Mapping-Projekte auf ein neues Level
Bist du bereit, deine Kartenanimationen auf ein ganz neues Level zu bringen? Dann entdecke unser bahnbrechendes neues Feature: die Datenebene 3D Terrain. Mit diesem neuesten Release tauchst du tief in Täler ein, fliegst über Berge und lässt deine Karten wirklich lebendig werden. In diesem Blogbeitrag zeigen wir dir, welche Möglichkeiten dir dieses Feature bietet — und wie du zum Art Director deiner eigenen Karte wirst, mit Kontrolle über fast jeden Aspekt der Geländevisualisierung.
Entdecke die Höhe
Mit der 3D-Terrain-Funktion nimmst du deine Zuschauer oder Leser mit auf eine virtuelle Reise durch die beeindruckendsten Landschaften der Welt. Tauche in tiefe Täler ein, zeige feinste Details oder fliege über die höchsten Berge! Mit diesem Feature visualisierst du Höhendaten wie nie zuvor und erstellst eindrucksvolle, informative Karten, die deinen Zuschauern oder Lesern helfen, Landschaften besser einzuordnen.
Neige deine Kartenansicht
Für ein noch besseres Erlebnis bietet dir Mapcreator die Möglichkeit, deine Kartenansicht zu neigen. Durch das Kippen der Karte bekommst du ein besseres Gefühl für die Höhenunterschiede des Geländes und dafür, wie sie die Landschaft prägen. Das verleiht deinen Karten mehr Tiefe und Realismus — und macht sie zugleich spannender und informativer. Klicke einfach mit der rechten Maustaste, halte sie gedrückt und bewege die Maus, oder gib deinen Wert oben in der Leiste im Bereich „Tilt“ ein.
Wie wir Gelände richtig in Perspektive setzen
Wenn du dir eine Karte mit klassischer Schummerung ansiehst, erkennst du zwar, wo Berge liegen — aber nicht, wie hoch sie eigentlich sind. Hier ist ein guter Test: Versuche, auf dem Bild unten den höchsten Gipfel zu finden. Unmöglich! Das ist logisch, denn klassische Schummerung zeigt nur, wie steil ein Ort ist, sagt aber nichts darüber aus, wie hoch er liegt.

Um dieses Problem zu lösen, haben wir eine zusätzliche Ebene hinzugefügt, bei der jedes Pixel anhand seiner Höhe eingefärbt wird. Üblicherweise reicht die Farbskala von Grün für die niedrigsten Bereiche bis zu Dunkelbraun für die höchsten Lagen.
Diese Technik bringt jedoch ein eigenes Problem mit sich: Wenn deine Farbskala den gesamten Höhenbereich der Erde abdeckt (~0 m bis ~8849 m), funktioniert sie nur bei niedrigen Zoomstufen gut, wenn die ganze Welt zu sehen ist. Zoomst du aber zum Beispiel nach Belgien, wo der höchste Hügel nur 694 m misst, haben fast alle Pixel nahezu denselben Grünton — und die kleineren Höhenunterschiede gehen komplett verloren.
Genau hier zeigt sich die Besonderheit unserer Lösung: Wir haben eine clevere Logik entwickelt, die die Farbskala jedes Mal neu anpasst, sobald du die Karte bewegst. Das läuft schnell genug im Hintergrund, sodass das Navigieren auf der Karte besonders flüssig bleibt. Das Ergebnis ist eine sehr detailreiche Darstellung des Geländes — überall auf der Welt. So siehst du sowohl den gesamten Höhenbereich bei geringer Zoomstufe als auch feinste Details beim Heranzoomen.
Kombiniere Datenebenen
Und damit nicht genug! Wusstest du, dass sich all unsere Datenebenen miteinander kombinieren lassen? Wähle einfach mehrere Ebenen im Menü für Datenebenen aus und ziehe sie in der Elementliste an die gewünschte Position, um ihre Reihenfolge festzulegen. Unten siehst du ein starkes Beispiel dafür, wie unsere 3D-Terrain-Ebene mit der Datenebene zum Russisch-Ukrainischen Krieg kombiniert wird.
Probier es selbst aus
Die Datenebene 3D Terrain ist nur wenige Klicks entfernt. Gehe im Mapcreator-Tool zum Bereich „Topography“ im Untermenü der Datenebenen, und du findest dieses neue Feature sofort. Sobald du es auswählst, erhältst du direkten Zugriff auf eine ganze Welt voller Höhendaten, die deine Karten in immersive Landschaften verwandeln. Wenn du dein Mapping auf das nächste Level bringen willst, ist 3D Terrain genau das Richtige für dich!